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伸博代理‘网:’游『戏』论·文化的<逻>辑|《瘟“疫公司》:人类”与(瘟)疫的【共】

魔兽【争霸3】重「制」版〖团〗队终‘于’发声〖了,〗官方“论”坛<瞬>间挤‘爆

虽然’依旧死(不认)错,〖但〗是比装死还 是强[多]了, 因<为这个公>告,官方论 坛都[崩了。。。 ]总 之是 “我‘们’会《长期支持,先》和(你)们『讲』讲我们〖一部分的〗计【划。” “】下【周修】复<一些>比“较严”重的bug” “天『梯还

“2003』年SARS{疫}情《已经》过去,〖然而时〗间已经『过』去17『年,2020新』的冠〖状〗病<毒>变〖种出现〗在‘世’界《上……”

2015年1》月,steam平台(用)户SPolar【发布】了一(段游戏《)瘟疫‘公’司:物竞 天择》(Plague Inc: Evolved,[又]译为《 瘟『疫公司:』进〖化》)的自〗制Mod,〖起名“〗冠状《病》毒”。SPolar 大[抵]不 会〖想到,〗五年“后”的 今天——2020年1[月,]自己会因为 该段Mod精‘准预言’式的 简[介而被网友]们 称【为“穿越者”、“大】预言家”。「而《瘟疫公司》(Plague Inc.)」手〖游〗版《在App Store》付【费】游戏中『高』居榜首“的”排《名,也在这》个“天崩”{开}局 的新[年显得]饶 有『意』味。

Spolar『制』作<的《瘟>疫《公司:》物『竞』天择》Mod“冠‘状’病〖毒”(图片〗源自‘网络)

这’款由「英国独」立“游”戏‘工’作室Ndemic Creations<首发>于2012(年、以传)染“病”为(题)材的【策】略「类」游(戏,)似【乎】也{成}为「了」一<个和>当下现〖实相〗呼应的“预言”:【主】界面里逐“渐”由代表感「染的」小 红[点]们 抹“上”血色的《世界》地图,{与各媒}体 平[台]上的实 时{疫情地图}相<似>的『岂』止「是配」色。游〖戏难度〗选择『中』有关『洗手习惯、患』者隔离<等的>描〖述,也被“90〗后”们拿『来吐』槽「劝“60」后”戴口《罩、》少聚<会>的不易……《瘟(疫公司》)之所以格外“〖应时〗景”,{或许}正是因为<它>用一场『场』对《大》型“传”染“病的”逆向演“习”提醒人类——《他们自古以》来〖与〗瘟疫《共生的历史。

》人类‘你’好,【我是】瘟<疫

>另辟<蹊>径{的}视角可以「说」是《{瘟}疫 公司》的[一]大特 色。与【一】般医 疗题材游戏[的“救死]扶伤”不同,“ 瘟《疫》公司”并《非防治瘟疫》的公《司,》而“是散”播『瘟疫的』公【司。】玩家作为公(司员)工,「需要选择」某一国〖家作为〗病 原体的[最初投]放 点,「通」过『操控疾病』的‘传’播途径、发病(症状)与病‘原’体(的特)殊「能」力,《抢》在解药研(制)成功之“前”感{染并}杀死〖全〗人《类。若》解药问【世,】则人类获 救,[玩家通关失]败。

《瘟 疫 公[司》]游 戏(主)界面:让「小」红“点感”染‘全’世〖界

这种〗将<玩家放置>在“瘟疫”视<角上>的【疾】病 观[并]非《瘟疫 公“司》”的首创。【参考】福柯《“临床”医学的诞生》,『十』八世纪〖的“〗分《类医学”中便》有『关』于疾‘病’的“构型”(configuration)与“本【质”(essences)】的讨 论。“[疾病类]型 空间”的‘观’念之「下,疾病被构」想『成动』植《物一》般的(生物,它的)出现、“生长、衰退、消”亡全「部」遵 循固[定的活]动法则。故 而,‘疾’病是““自”然”的,处〖于“〗反自然”(状)态<的>反【倒】是【病】人,{个人的特}殊「病况会对判」断(疾)病「造」成〖困〗扰。《直》到十【九】世 纪病[理]解 剖学临床【医学诞生后,】才把“个人”“当”作「实」证知 识的[对象,有了]为 现 代医[学]所 更加熟悉「的“」个【人”】的“死”亡 与“[个]人” 的疾《病。

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