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欧博代理(allbetgame.us):流通、爽直的 3D 空中杀阵,漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯 PS5 版本开端体验

PlayStation 5 开卖的首波游戏阵容当中,由 2019 年正式成为 Sony Studio 成员的 Insomniac Games 可说是本家首款 AAA 级大作,虽然这款游戏也将推出 PS4 版本,不外 PS5 版本则是针对 PS5 特征的大幅强化版本,支援 PS5 的超高速读取与光线追踪等特色,同时也支援 DualSense 更仔细的回馈感,是初期可感受 PS5 在视觉体验不能错过的热门作品。

▲开放天下结构可操作迈尔斯摩拉斯在曼哈顿飞簷走壁

从游戏的题目"漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯",就可以领会这款蜘蛛人的主角不再是象征传统蜘蛛人的"彼得帕克",而是在动画影戏蜘蛛人:新宇宙登场的新蜘蛛人"迈尔斯摩拉斯",不外天下观与蜘蛛人:新宇宙有些差别,这个时间轴当中的迈尔斯摩拉斯的导师仍是彼得帕克本尊,可以视为与影戏差别的宇宙。

漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯的游戏气概继续前作漫威蜘蛛人的开放天下动作冒险,然而在新世代主机的性能加持下,不仅靠山贴图更为仔细,也在视觉上可选择启用光线追踪手艺;这里的"可选择"指的真的是玩家可决定是否启用光线追踪效果,可在初始选单中选择具光线追踪的保真度与关闭光线追踪的性能两种模式。

▲开启光线追踪具备更好的影像品质,不外更新率会限制在 30fps

然而更好的视觉效果势必会有所牺牲,在保真度模式下,将会限制在 4K 30fps 的画面更新率,若选择性能模式则可到达 4K 60fps 水准,究竟光线追踪手艺将会需要更重大的运算资源执行,自然就会造成画面更新率的直接影响,加上漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯属于 PS5 上市初期的 AAA 级作品,加入光线追踪的影响也更为猛烈。此次为了泛起 PS5 的视觉魅力,故皆以仿真度模式举行。

▲剧情与游戏无缝穿插

此次漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯最震撼的部门可说是剧情与内容的衔接演出方式,虽然过去就已经有多款游戏以游戏引擎将过场动画与游戏内容直接切换,然而漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯在剧情与关卡之间的转换完全感受不到切换的卡顿,过场动画与游戏内容一气呵成。

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