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联博接口:魔兽怀旧服迎来安其拉开门变乱以及多位面压力测试

近来关于《魔兽怀旧服》第五阶段的动静一向不绝,就在克日,暴雪官网又宣布了最新蓝贴:

为了让更多的玩家参加到安其拉开门使命,将会对处事器举办负载测试,以此让抉择将处事器的容量扩增到什么水平。

因为之前有过开铺开门变乱的履历,

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,暴雪对此勾当也筹备了多个办理步伐,今朝最成熟的就是开启“多位面处事器”,尤其是对付国服这种玩家浩瀚的地区而言。


关于美服官网蓝贴翻译:

将在6月18日(礼拜四)镇静洋尺度时刻下战书3:00 /美国东部时刻下战书6:00 /美国中部尺度时刻晚上11:59插手PTR中举办压力测试。

此次测试是为了安其拉开门变乱做筹备,目标是测试游戏处事如那里理赏罚超高容量的几个方面。

细节测试

起首,但愿有大量测试职员进入一个完备的处事器,这将有助于暴雪对总处事器容量举办调解。我们将在测验前一个小时开放该处事器,以便每人都可以复制一个脚色进去。

其次,我们将测试用于打点希利苏斯玩家数目的技能。确保您拥有60级的脚色,可以复制脚色到PTR。初级脚色也可以登录随处事器,但不应承他们进入希利苏斯。

假如您没有进入希利苏斯,请继承执行进入该地区。我们将从典范的地区容量最先,然后逐渐增进该地区中应承的玩家脚色的数目。


等候内容

对付此变乱,我们正在优化游戏处事的方面,您也许会看到并感觉到这些方面。为了最大化希利苏斯中的玩家数目,我们必需捐躯一些对象,譬喻buff和debuff更新、玩家移动、处事器与客户端之间的通例交换以及施法。

我们将通过主动启动安其拉开门变乱来对其举办测试,测试职员无需做任何工作即可使变乱产生,变乱将一连一小时。

玩家在差异机能的PC硬件上运行游戏将会造成一些机能上的题目,这是不能中止的。

并且也许会有耽误的情形。尽量多年来在硬件,软件和数据吞吐量方面已取得了很大的前进,但我们必需接管越来越多的玩家聚积在一个窄小的空间中会导致游戏负载呈指数级(非线性)增添。

虽然,游戏可以将玩家完全移出该地区,相同于在原始《魔兽天下》中将玩家移出希利苏斯的方法。就像我们在2006年所做的一样,我们以为比处事器瓦解更可取。

位面体系

美服当前一些超等火爆的处事器已经从头启用了位面体系成果,而且我们研究计划了安其拉开门变乱,使其可以在多位面中按预期运行。尽量云云,我们通过这些希利苏斯优化事变而实现不增进任何分层的情形下贱通举办开门变乱,我们也不规划为此增进位面。

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