USDT场外交易:苹果押宝未来十年!MR/AR装备揭秘:再一次改变天下?

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Apple从2010年最先便不停收购与VR和AR(虚拟现实和增强现实)相关的手艺以及企业,其中包罗德国一家名为Metaio的AR公司以及171项手艺专利。

在那之后,网上隔三差五就会泛起关于Apple AR/VR/MR相关的新闻,这些新闻传到现在已经有十年之久,让果粉们很失望。不外,最近郭明錤公布的一篇讲述,似乎给他们带来了希望。

Apple传了十年的新闻,现在要实现了?

天风国际剖析师郭明錤公布的最新讲述显示,Apple的MR/AR产物可分为三个阶段:1.2022年中推出MR/AR头显;2.2025年推出AR眼镜;3.2030~2040年之间公布AR隐形眼镜。郭明錤以为,MR/AR是下一个界说电子产物形态的要害手艺,未来MR和AR将成为主流,VR则偏小众。

1.MR/AR头显

现在Apple的MR/AR头显原型机重量为200-300g,若是Apple能够解决手艺问题,那么该产物的重量将降至100-200g,这个重量要比市面上所有的VR/AR产物都要轻。

郭明錤示意,Apple这款MR/AR头显将配备索尼提供的Micro-OLED显示屏和光学模组,以及15个相机模组,其中8个模组用来提供影像穿透式AR体验、6个模组用于生物识别、1个模组用来环境检测。

此外,该产物拥有自力的运算能力和存储空间,由于产物设计难度要大于iPhone,以是售价可能将跨越1000美元(约合人民币6526元)。思量到手艺成熟度的问题,Apple的MR/AR头显或许是便携式产物,而非移动产物。

2.AR眼镜

与MR/AR头显差异,Apple的AR眼镜定位为移动产物,不外暂时没有原型机。

郭明錤展望,这款AR眼镜可能将接纳Apple独自研发、类似光波导的手艺,为用户提供光学穿透式的AR体验。AR眼镜和MR/AR头显的相同点在于它们都拥有自力的运算能力和存储空间。

单从产物定位来看,AR眼镜和MR/AR头显并不冲突,前者提供移动式AR体验,后者则提供加倍陶醉式的体验。因此,这两款产物可能会同时并行。

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3.AR隐形眼镜

至于AR隐形眼镜,郭明錤示意,Apple可能会在2030年后推出这款产物。以现在的手艺来看,它可能不会拥有自力的运算能力和存储空间。若是Apple乐成推出AR隐形眼镜,并实现量产的话,意味着电子产物将从“可见手艺”时代跨越到“无形盘算”时代。

关于郭明錤讲述中所提到的信息,外媒MacRmuors也了类似的展望信息。就现在来看,若是新闻属实,那么MR/AR头显和AR眼镜应该已经被Apple列入到了新的产物计划中,而AR隐形眼镜,可能只是郭明錤自己的看法,产物是否存在,手艺能不能实现,就要看未来10年后的Apple了。

单看MR/AR头显的话,着实尚有许多问题等着Apple解决。

AR手艺的庞洪水平比你想象的还要难?

根据郭明錤的说法,Apple要是能够解决手艺问题,那么MR/AR头显的重量会从300g降至100g左右。此前,Apple申请的一项专利文件显示,通过光波导和全息图像传输手艺,可以减轻未来的AR/VR头显的体积和重量。

在这份名为“用于显示器的光学系统”的专利中,Apple提到使用波导系统将光线从光学系统传输到至用户的眼睛。也就是说波导取代了显示器,行使重定向的光线将图像投射到用户的眼睛。

波导这个字眼泛起在郭明錤展望的AR眼镜中,也就是Apple第二阶段的产物,他在第一阶段(MR/AR头显)提到的手艺问题,可能就是指波导和全息投影传输手艺。

就现在来看,现阶段的AR头显主要依赖于放置在距离用户眼睛很近的显示器和镜头,这样做的利益在于可以节约成本,然则也带来了许多问题,好比近眼显示器发生的部门视场(摄像头能够考察到的最大局限)可能无法在单眼位置看到,想要解决这一问题,就需要将显示器和内部元件放到距离人脸更远的位置,这样一来,可能会劈面部带来更多压力。

虽然Apple很早就申请了波导和全息投影传输手艺的专利,然则通常情形下,对于科技公司而言,申请专利大多数是用于手艺贮备,并纷歧定谈判用,而且能不能实现也都照样个未知数。

以是,若是Apple能够在推出第一款AR产物之前,攻克了手艺难点的话,或允许以让用户体验到更轻巧的MR/AR头显,同时还可以为之后的AR眼镜打下优越的基础。

而全息投影传输手艺,Apple曾提及用波导和全息元件组成系统,通过“反射式全息组合器”来将数字信号与现实视图连系在一起。既然涉及到图像传输,就需要速率更快、延迟更低的网络,现在唯一知足条件的只有理想中的5G,现在的5G还处于低级和过渡阶段,即便到了2022年,可能也很难实现真正的5G。

因此,图像传输问题也是Apple推出MR/AR头显的“绊脚石”。

总结

若是Apple将AR装备界说为下一代电子产物形态的话,推出的首款MR/AR头显就必须要到达像初代iPhone那样极高的完成度,不只是硬件层面,软件层面也要跟得上,同时还要实现量产。

就现在来看,虽然Apple在WWDC 2017开发者大会上推出ARKit平台,开发者可以使用这套工具,为iPad/iPhone开发AR应用,再加上iPhone 12 Pro系列和iPad Pro 2020款的后置相机模组也都加入了LiDAR激光雷达,但就现真相形来看,App Store里的AR应用依旧很少,大部门都是给专业用户的App,而且效果也不是太好。

只管在LiDAR的辅助下,iPhone和iPad的AR体验有了一定的提升,然则与理想中的AR尚有很大的差距。若是将硬件、手艺、软件等因素所有思量进去的话,Apple想要推出一款推翻性的AR产物,可以说是“难上加难”。

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